Notas de la versión 7.24b

Por Aether, Gentleman Gustaf, Luqizilla

¡Feliz Guerra de Nieve, invocadores!

Habíamos mencionado un par de veces que habría unos últimos cambios de balance antes de fin de año. Bueno... ¡Aquí están! ''7.24b ¡La B es de balance!'' A diferencia de las versiones normales, esta no requiere una descarga, así que si estás leyendo las notas dentro de las primeras seis horas después de haber sido publicadas, mantente alerta por una notificación para confirmar que estamos en vivo.

¡De vuelta a la versión! El tema importante hoy en día es el carril superior, particularmente los luchadores y objetos quienes lo llaman su hogar. Muchos campeones han sentido el dolor de perder Fervor de Batalla, y aunque les dimos algunas mejoras en la 7.24, hoy tocan otros más. También daremos un vistazo a algunos campeones al sur del Barón que están demasiado fuertes (ejem, ¡hola, Corki!). Además, tenemos ajustes de poder para la ruta de Brujería. Cabe mencionar: aunque estamos haciendo cambios de balance en la misma cantidad que una versión regular, los cambios solamente son de cifras (a excepción de Zoe). La estabilidad es lo que más nos importa hoy.

Y en cuanto a las notas de versión en sí, estamos probando con una nueva estructura que agrupa los cambios por tema en vez de tipo de contenido. Eso significa que daremos contexto según cada tema, en vez de en cada cambio como lo hacemos habitualmente (con algunas excepciones). ¡No olvides darnos tus comentarios al respecto!

Para finalizar, en el equipo de redacción les deseamos felices fiestas y que se la pasen muy bien en lo que resta de la pretemporada. ¡GG 2017 y feliz 2018!
Paul ''Aether'' Perscheid Mattias ''Gentleman Gustaf'' Lehman Lucas ''Luqizilla'' Moutinho

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Carril superior

Con la eliminación de Fervor de la Batalla y con Invocación: Aery siendo particularmente bueno para carrileros superiores que disfrutan hostigar, el panorama del carril ha sido duro para los luchadores. Mejoraremos algunos de los luchadores con menor desempeño, daremos un poco de poder a la línea de objetos de Tiamat, haremos que Verdugo de Gigantes sea menos efectivo contra armados con objetos de luchador y disminuiremos el poder de ciertos carrileros superiores a distancia que están abusando de las runas de hostigamiento como Cometa Arcano o Invocación: Aery.

Aatrox


Estadísticas básicas

DAÑO DE ATAQUE BÁSICO 68 70

Q: Vuelo Oscuro

DAÑO BÁSICO 10/35/60/95/120 20/50/80/110/140

E: Espada del Tormento

DAÑO BÁSICO 75/115/155/195/235 80/120/160/200/240

Jayce


Q: Descarga Eléctrica

DAÑO BÁSICO 80/130/180/230/280/330 70/120/170/220/270/320

E: Golpe Relámpago

ENFRIAMIENTO 15/14/13/12/11/10 segundos 20/18/16/14/12/10 segundos

Kayn

Sí, sabemos que Kayn no es un carrilero superior. Pero tiene problemas similares a los luchadores de esta lista, así que lo estamos incluyendo como acto de solidaridad.

Estadísticas básicas

CRECIMIENTO DE DAÑO DE ATAQUE 2,8 3,3

Pasiva: La Guadaña Darkin

VAMPIRISMO DE HECHIZO DE RHAAST CONTRA CAMPEONES 25% + 1% por nivel (máximo 43% al nivel 18) 34% + 0,5% por nivel (máximo 43% al nivel 18)

Kled


Estadísticas básicas

DAÑO DE ATAQUE BÁSICO 63 65
CRECIMIENTO DE DAÑO DE ATAQUE 3 3,5

E: Justa

DAÑO BÁSICO 25/50/75/100/125 35/60/85/110/135

Renekton


Estadísticas básicas

DAÑO DE ATAQUE BÁSICO 66 69
CRECIMIENTO DE DAÑO DE ATAQUE 3,1 3,75

Teemo


Estadísticas básicas

CRECIMIENTO DE VIDA 94 90
CRECIMIENTO DE DAÑO DE ATAQUE 58 54

Yasuo


Estadísticas básicas

CRECIMIENTO DE RESISTENCIA MÁGICA 0,5 1,25

Q: Tempestad de Acero

DAÑO BÁSICO 20/40/60/80/100 >> 20/45/70/95/120

R: Último Aliento

ALCANCE DE LANZAMIENTO 1200 1400

Línea de objetos de Tiamat


Tiamat

DAÑO DE ATAQUE 20 25

Hidra Titánica

DAÑO DE ATAQUE 35 40 (¡o perderías DA al mejorarla!)

Hidra Voraz

DAÑO DE ATAQUE 80 (sin cambios)

Línea Verdugo de Gigantes


Verdugo de Gigantes

DIFERENCIA EN VIDA PARA MÁXIMO DAÑO 1000 2000

Recuerdos de Lord Dominik

DIFERENCIA EN VIDA PARA MÁXIMO DAÑO 1000 2000

Objetos de letalidad

Agregamos 2 puntos de letalidad a los objetos provenientes de Puñal Serrado cuando empezó la pretemporada, pero resulta que, probablemente, no teníamos que hacerlo. Esto afectará a Pantheon, por cierto, en caso de que estuvieran buscando.

Puñal Serrado

LETALIDAD 12 10

Hoja Crepuscular de Draktharr

LETALIDAD 20 18

Filo de la Noche

LETALIDAD 20 18

Espada Fantasma de Youmuu

LETALIDAD 20 18

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Carril central

El panorama del carril central se encuentra con altibajos debido a los cambios de pretemporada a las runas y a la resistencia mágica básica. Quedan algunos campeones que están claramente por arriba o por debajo del promedio, y estamos tomando esta oportunidad para trabajar con los casos más notorios.

Azir


W: ¡Levántense!

DAÑO DE SOLDADO, niveles 1 a 6 60/62/64/66/68/70 (sin cambios)
DAÑO DE SOLDADO, niveles 7 a 12 75/80/90/100/110/120 72/75/80/85/90/100
DAÑO DE SOLDADO, niveles 13 a 18 130/140/150/160/170/180 110/120/130/140/150/160

Cassiopeia


Q: Explosión Nociva

COSTO 60/65/70/75/80 de maná 50/55/60/65/70 de maná

E: Colmillos Gemelos

DAÑO ADICIONAL CONTRA OBJETIVOS ENVENENADOS 10/30/50/70/90 (+0,5 de poder de habilidad) (+0,6 de poder de habilidad)

Corki


Estadísticas básicas

DAÑO DE ATAQUE BÁSICO 63 60
CRECIMIENTO DE DAÑO DE ATAQUE 3,5 3

Q: Bomba Fosfórica

DAÑO BÁSICO 75/120/165/210/255 75/115/155/195/235

Katarina


E: Shunpo

DAÑO BÁSICO 30/45/60/75/90 15/30/45/60/75

Zoe


Q: Estrella Saltarina

SALTOS CONTROLADOS Cuando Zoe lanza su R: Salto de Portal mientras una Estrella Saltarina está activa, el alcance de desplazamiento de la estrella ahora cambia cuando Zoe vuelve a aparecer en el lugar de lanzamiento, en vez de hacerlo al momento de lanzar Salto de Portal.
¿DISCULPA? El tiempo para acertar el combo Q-Q-R de Zoe es más corto.

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Carril inferior

El daño que ocurre en el carril inferior es demasiado alto para nuestro gusto, y una gran parte de ello es la combinación de hostigamiento gracias a Brujería, así como la fuerza de los tiradores que usan letalidad. En cuanto al hostigamiento, Miss Fortune está usando Lluvia de Plomo constantemente para activar Cometa Arcano con mucho entusiasmo. Algo de lluvia está bien, pero en este momento es un huracán. En enfrentamientos, la mayor culpable que no utiliza Letalidad es Leona, y los cambios de letalidad mencionados arriba cubren el problema por parte de los tiradores.

Ezreal


Estadísticas básicas

CRECIMIENTO DE VELOCIDAD DE ATAQUE 2,8% 1,5%

Leona


Q: Escudo del Amanecer

DAÑO ADICIONAL 30/55/80/105/130 10/35/60/85/110

Miss Fortune


E: Lluvia de Plomo

ENFRIAMIENTO 14/13/12/11/10 18/16/14/12/10

Objetos de letalidad

Lo mismo que arriba, pero esta vez con la nota correspondiente para Jhin.

Puñal Serrado

LETALIDAD 12 10

Hoja Crepuscular de Draktharr

LETALIDAD 20 18

Filo de la Noche

LETALIDAD 20 18

Espada Fantasma de Youmuu

LETALIDAD 20 18

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Rammus

Rammus

(Lo sentimos, Rammus... no encajabas en ninguna de las otras secciones. Esperamos que no te moleste...)

Agregamos velocidad de ataque innata adicional como una manera de ajustar a los campeones (en particular a jungleros), pero en el caso de Rammus, sus emboscadas ya son lo suficientemente potentes, así que no necesita del poder adicional para incrementar la velocidad con la que limpia sus campamentos.

Estadísticas básicas

eliminadoVELOCIDAD DE ATAQUE INNATA ADICIONAL Rammus ya no inicia la partida con 15% de velocidad de ataque adicional.

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Runas de Brujería

La ruta de Brujería ofrece demasiado poder temprano. Disminuiremos su daño (dos veces, si utilizas Quemadura) así como el sustento de maná que otorga.

Bonificaciones de ruta para Brujería

BRUJERÍA + CUALQUIER SECUNDARIA 15 de daño de ataque o 25 de poder de habilidad adaptables 12 de daño de ataque o 20 de poder de habilidad adaptables.
INSPIRACIÓN + BRUJERÍA 16 de daño de ataque o 27 de poder de habilidad adaptables 13 de daño de ataque o 22 de poder de habilidad adaptables.

Anillo de Flujo de Maná

ENFRIAMIENTO 60 segundos 75 segundos

Quemadura

DAÑO 30 a 60 (en los niveles 1 a 18) 20 a 60 (en los niveles 1 a 18)

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Nota de descripciones

Ya que esta no es una versión completa, las descripciones de habilidades y objetos estarán desactualizadas por un tiempo. ¡Lo sentimos!

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1 year ago

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