Notas de la versión: Frenesí en el Nexo

Por Riot Cooben

La versión 8.17 marca la mitad del camino del alfa de Frenesí en el Nexo. Si bien aún es muy pronto para saber si este modo se quedará con nosotros, la recepción que tuvo en la comunidad es fascinante. Hoy hablaremos sobre las dudas y preguntas más comunes acerca de este modo, así como de algunos de los cambios de la siguiente versión.

CAMBIOS EN LA VERSIÓN 8.17

Recuerda: las modificaciones al evento Carreras de Escurridizos y la recompensa del evento Ira del Cazador, así como otros cambios en el balance, se llevaron a cabo en la versión 8.16. ¡Entérate de todos los detalles en las publicaciones de la semana 1 y la semana 2 en los foros!


EVENTOS Y RECOMPENSAS


Nuevo contenido

EVENTOS NUEVOS Paranoia Royale y Veigar del Botín.
NUEVA RECOMPENSA Bendición de Caitlyn.

¡Guerra de nieve!

PENGU Cuando el evento Guerra de Nieve comienza, un pingüinito aparecerá a tu lado. Acertar con una bola de nieve te otorga +2% de VM y +5% de tamaño y brillo de pingüinos. Si pierdes el evento o mueres antes de que el evento finalice, los pingüinos y la velocidad de movimiento también desaparecen.
ENFRIAMIENTO DE BOLAS DE NIEVE 3 seconds 8 seconds
VELOCIDAD DE BOLAS DE NIEVE 1400 1900
ALCANCE DE BOLAS DE NIEVE 2000 1500
RALENTIZACIÓN POR BOLA DE NIEVE 30% 60%
¡LÁNZALA! Ahora las bolas de nieve tienen una animación de lanzamiento y un período de canalización de 0.25 seg.
NIEVE DE NEÓN Los enemigos quedan revelados por 3 segundos al ser alcanzados por una bola de nieve.
¡QUÉ GOLPE! Las bolas de nieve de largo alcance ahora se sentirán más pesadas.

Empuja el Carrito

USA EL TURBO Los carritos que aparecen desde el segundo evento en adelante serán más rápidos.
GANANCIAS Ahora empujar el carrito otorga Oro.

Rey de la Colina, Bardo Royale y Coloso

PISA EL FRENO Ajustamos las posiciones de aparición para no favorecer tanto al equipo de atrás.

Muerte Súbita

DA de súbditos de nexo 300 420
DEMASIADO GRANDES La mayoría de los hechizos no podrán desplazar a los súbditos de nexo.
FANTASMAL Los súbditos de nexo ahora ignoran la colisión con unidades.



Mejora ''En Llamas''


¡QUÉ DOLOR! Ahora aumenta el daño recibido por ataques de torretas.
ESPÍRITU DE FUEGO Ahora permanece después de que Ángel Guardián active su efecto.


CAMBIOS AL MAPA


LA CENA ESTÁ LISTA Añadimos un nido de Escurridizos en el carril inferior.
CAMINO FÁCIL Hicimos más estrecho el carril alrededor de las torretas de inhibidor.
DEFORESTACIÓN Ampliamos el área entre los dagarracos y la mejora azul.
NADA COMO EL HOGAR La mejora roja ahora tiene varios adornos que decoran su fosa. Se ve más acogedora, ¿verdad?
NO TE ACERQUES Aumentamos la claridad de las torretas en la jungla.
¡SIEMPRE FUI YO! Añadimos algunos efectos a las torretas del Nexo para el que rayo mortal sea más intimidante.


CAMPEONES

Talon

ENFRIAMIENTO DE LA E POR TERRENO 160/135/110/85/60 segundos 80/67.5/55/42.5/30 segundos


OBJETOS

Espada de los Divinos

¿LA RECUERDAS? Tras su última aparición en la versión 4.19, ¡Espada de los Divinos ha vuelto al juego!

Fuerza de la Naturaleza

NO MÁS ACUMULACIONES La regeneración de vida básica de Fuerza de la Naturaleza ahora es única.

ELIMINADO Velo de la Vampiresa

ADIÓSEliminamos Velo de la Vampiresa porque los magos ya tienen la fuerza suficiente como para necesitar escudos antihechizos en este modo. Seguirán teniendo acceso a Garra de la Muerte Ígnea, que es mucho más divertida.

Objetos de jungla

REGENERACIÓN EN EL RÍO Ahora los objetos de jungla otorgan regeneración de maná en el río.


RUNAS

Aliento del Agónico

VIDA POR ACTIVACIÓN 10 (6 para campeones a distancia) 15 (9 para campeones a distancia)

Demolición

ENFRIAMIENTO 45 seg 30 seg

Cleptomancia

ACTIVACIÓN DE APARICIONES DE JUEGO TARDÍO 6 min 4 min
ORO POR BOTÍN FALLIDO 5 10

Concentración Profunda

RESTAURACIÓN DE ENFRIAMIENTO DE DEFINITIVA 10% 6%


TORRETAS


ARMADURA/RESISTENCIA MÁGICA 50 60
VIDA DE TORRETA EXTERIOR 3040 3300
VIDA DE TORRETA DE INHIBIDOR 4240 4300
VIDA DE TORRETA DEL NEXO 5440 5400


TEMPORIZADORES DE MUERTE


TIEMPO PARA ALCANZAR LOS TEMPORIZADORES MÁXIMOS 20 min 18 min


CORRECCIÓN DE ERRORES

  • Corregimos un error en los que los círculos desaparecían para sus eventos.
  • Ahora Yasuo podrá usar su definitiva contra enemigos que queden en el aire cuando un campeón aliado los impacte al aterrizar tras usar Catapulta de Campeones.
  • El texto de selección de cola ya no se superpone en algunas regiones, lo que hacía que seleccionarla fuera complicado.
  • Corregimos los problemas de posición del texto con el diseño de tablero copiado.
  • Hicimos ajustes para reducir los casos en los que solo aparecía un Nexo en Muerte Súbita. Puede que aún ocurra. :(

PREGUNTAS Y RESPUESTAS

¿Estarán disponibles los modos Clasificatoria, Reclutamiento y los bloqueos si Frenesí en el Nexo se vuelve permanente?

Recuerda que Frenesí nació con el propósito de ser una alternativa a la presión de la Grieta del Invocador; por ello, la idea es evitar usar funciones del metajuego que hacen tan competitiva a la Grieta. Sin embargo, y debido a que esta es una petición bastante recurrente en los comentarios, puede que traigamos algunas funciones en el futuro.


¡Los objetos viejos son muy divertidos! ¡Que regresen más!

Claro.


¿Por qué copiaron la Grieta del Invocador en vez de hacer un mapa nuevo?

Todo lo que está en el mapa es temporal y es así porque es una versión alfa. En caso de quedarse de forma permanente, ¡Frenesí en el Nexo tendrá su propio mapa y su propia identidad temática!


¿Por qué Frenesí en el Nexo tarda tanto en cargar?

Entre otras cosas, se debe a la naturaleza misma del alfa de Frenesí en el Nexo. Por ahora nos enfocamos en los aspectos más críticos, como hacer que la cola sea funcional, y en crear sistemas de eventos que hagan que quieran jugar más. Dicho esto, también revisaremos los problemas de carga del modo y haremos los ajustes necesarios.


Yo soy Plata, ¿por qué debo jugar con Retadores?

Usamos una mecánica de emparejamiento similar a la que usamos para los modos de juego rotativos; sin embargo, cada modo se debe analizar con diferentes perspectivas. A pesar de haber avanzado muy rápido con el emparejamiento (algo de gran importancia para este modo), también es cierto que algunos de sus resultados son algo... cuestionables, sobre todo en las primeras partidas que se registran en el sistema. Definitivamente no es la experiencia deseada, y es algo que resolveremos para futuros prototipos o si Frenesí se convierte en un modo permanente.


Oye, Rito, ¿cómo se supone que juegue Rey de la Colina si el círculo está en su base?

Queremos que cada evento sea una experiencia inigualable donde cada equipo tenga buenas probabilidades de ganar, aun cuando uno de los dos tenga jugadores más experimentados. Sin embargo, al sistema de eventos actual se le puede pasar un poco la mano, lo que puede originar situaciones problemáticas como el círculo en la fuente. Aún trabajamos para resolver estos problemas junto con algunos detalles para la versión 8.17 (las notas de arriba).


El balance de los campeones me parece [good/bad]. ¡Muy [Good/bad] trabajo, Rito!

Para ser un modo de juego no tan competitivo, creemos que Frenesí en el Nexo tiene un balance bastante decente. Nuestro objetivo es que puedan elegir cualquier campeón con el que quieran jugar, y parece que hemos tenido éxito en eso. Un detalle que nos tiene emocionados es que cualquier campeón puede usarse en la jungla con buenos resultados, pero solo si cuenta con el compañero adecuado.


¿Piensan añadir o retirar algún otro evento o recompensa durante el alfa?

¡Añadiremos más en la versión 8.17! En cuanto a quitar o modificar eventos y recompensas, no tenemos planes de quitar nada debido a que el alfa finaliza en dos semanas. Concluido el alfa, evaluaremos los resultados y, en base a ellos, haremos los cambios necesarios (lo que incluye añadir o quitar elementos) en caso de que Frenesí en el Nexo vuelva al juego.

¡Agradecemos su interés en las notas de la versión! El siguiente evento comienza en 30 segundos; entren al juego y cuéntenos qué les pareció (y también sobre las otras características nuevas).


6 months ago