Fin de la semana 1 de pruebas regionales de Clash

Por Riot Cooben

Para adquirir confianza sobre los cambios técnicos realizados a Clash durante las últimas semanas, tuvimos pruebas de un día en Oceanía, Japón, Vietnam, Filipinas, Taiwán, Tailandia, Singapur, Malasia e Indonesia, ¡y queríamos compartirles cómo van hasta ahora!


¿Cuál fue el resultado?

En resumen, la experiencia en general fue estable, y cientos de equipos participaron en las pruebas. En este punto, nos sentimos con la confianza para avanzar con las pruebas en más regiones. ¡Estén al tanto del cliente para inscribirse!



¿Qué aprendimos?

Como recordatorio, probamos tres cambios importantes de Clash: una fase de análisis gradual, para extender la cantidad de partidas iniciadas de manera simultánea; un flujo interno más integral, para separar algunos de los sistemas que trabajan en conjunto para iniciar las partidas de Clash; y una herramienta de recuperación de desastres, para cuando necesitemos extender o revertir fácilmente cada fase de las partidas. Ya terminamos con el PBE, y aumentaremos gradualmente nuestras pruebas en cada región.


Temas clave durante las pruebas regionales:

Sobrecarga por la maestría de campeones: observamos que la maestría de campeones ocasionaba una carga inusual durante la fase de análisis. Ya optimizamos esto, y el servicio de maestría de campeones debería responder mucho mejor ahora.

Errores en el servicio de grupos: como parte de nuestros esfuerzos de optimización, utilizamos el servicio de grupos (como cuando ingresas al lobby o al chat de voz) para mantener juntos a los equipos. La semana pasada, observamos que algunos jugadores no pudieron ingresar a sus partidas de Clash por error. Como la creación de equipos de Clash requiere muchas revisiones de requisitos, pudimos ajustar la lógica de los grupos específicamente para Clash.

Verificación mediante SMS: ¡La primera gran prueba de nuestra herramienta de recuperación de desastres! La utilizamos para extender la fase cerrada mientras resolvíamos un problema con la verificación mediante SMS en algunas regiones.


¿Qué sigue?

Continuaremos con más pruebas de un día en más regiones por todo el mundo. Algunas regiones podrán ver pruebas que duren más de un día. Esto es para asegurarnos de que estemos lo mejor preparados posible.


Mantente al día con las noticias de Clash

Conforme avanzamos hacia las pruebas más grandes y, finalmente, de cara al lanzamiento, continuarán viendo actualizaciones de nuestra parte. Manténganse al día con las noticias de Clash aquí. ¡Nos veremos durante las pruebas regionales!


4 months ago

Etiquetado con: 
Clash