Consejos para usar a Karthus con Oddie

Por JJ EX

Guía de Karthus con Oddie

En la actualidad de League of Legends son varias las opciones que podemos jugar en la jungla, pero existe una en particular que resalta al no ser un campeón pensado para ese rol: Karthus. Para fortuna de algunos y quizá no tanta de otros, utilizar a este campeón como junglero continúa siendo viable en la versión 9.2, por lo que Oddie, actual jugador de Isurus Gaming, nos dio algunas recomendaciones de cómo jugarlo.


¿Por qué Karthus se ha convertido en una opción tan viable en la jungla actual?

Desde que Tarzan empezó a practicar selecciones en la jungla tanto de Karthus como de Lissandra, la gente se dio cuenta que Karthus tenía una capacidad de limpiar campamentos muy buena, además de escalar muy bien. También, la falta de campeones con poder de habilidad (AP) en la jungla ocasionó que ésta selección fuera viable y fuerte a la vez.

*Oddie hace mención del actual junglero de Griffin, Tarzan, líder de la LCK y uno de los mejores jugadores del mundo en su posición. Este jugador se ha caracterizado por tener un amplio repertorio de campeones, y también por practicar varias selecciones poco ortodoxas en el SoloQ coreano como Karthus, Rumble o incluso Jayce.

¿Puede ser seleccionado a ciegas (Blind pick)? ¿Por qué?

Karthus tiene malos enfrentamientos contra los asesinos y duelistas. (Campeones que pueden saltar paredes, como Camille o Lee Sin) pero se puede jugar alrededor de eso, ya que su limpieza de campamentos es tan bueno que el enemigo tendrá que dejar sus propios campamentos para invadir e intentar matarte, puesto que si no pueden hacerlo estarán en una posición muy desfavorable.

¿En qué fase domina y en qué fase es vulnerable?

Karthus es muy bueno en el juego medio, debido a que ahí tendrá sus objetos núcleo. Por el contrario, el juego temprano (especialmente los primeros 6 niveles) son los más letales para este campeón, ya que es muy vulnerable por su falta de movilidad y objetos.

¿Cuál es su pico de poder (powerspike)?

Su pico de poder llega cuando tienes el objeto de AP completado (Espada del Acechador con Ecos Rúnicos), las Botas del Hechicero y el Morellonomicon.

¿Qué condiciones tienes en cuenta a la hora de seleccionar a Karthus?

Cuando el equipo enemigo tiene 2 selecciones que sean muy fáciles de matar.

¿Qué campeones pueden contrarrestarlo?

Casi todos los campeones pueden matar al Karthus, ya que èsta es la selección con muy poca movilidad. Contra jungleros como Camille, Nocturne o Lee Sin sufre bastante, pero si estos no consiguen ventaja temprana, Karthus los supera en escalado e incluso puede ganar los duelos 1v1.

¿Con que campeones se puede favorecer Karthus en un equipo?

Urgot, gracias a la combinación de ambas definitivas (R). Un carril inferior agresivo, ya que el Requiem puede complementar duelos favorables de este o incluso voltear completamente enfrentamientos desfavorables.

¿Qué tipo de respuesta debe tener un Karthus cuando se le ‘contrajunglea’? ¿Se puede invadir la jungla rival con este campeón?

Karthus puede ser muy difícil de jugar si la composición del equipo enemigo se basa en dejarte atrás con mucha presión en las líneas y un buen contrajungleo. Lo bueno de Karthus es que, como su limpieza de campamentos es tan rápida, llega a ser muy difícil de castigar con invasiones. En caso que lo consigan, lo único que puedes hacer es agarrar los campamentos que puedas e irte al lugar donde no te estès vulnerable, invadir su jungla y/o intentar una emboscada con la seguridad que el junglero rival no se encuentra cerca para contra atacar.


Runas

¿Cuáles son las runas idóneas para Karthus?

¿Por qué es tan importante la Cosecha Oscura?

La Cosecha Oscura en Karthus es muy buena porque asegura que con tu definitiva puedas matar a un objetivo con baja vida, combinando el daño del Requiem, Eco de Luden y la propia Cosecha Oscura.

¿Pueden usarse otras alternativas tanto en la rama principal como en la secundaria?

Las runas de Karthus creo que son simplemente esas, por lo que no veo viable otras.

*Si bien se han visto casos muy peculiares como Depredador en la rama principal o Brujería en la rama secundaria, tal y como dice Oddie, prácticamente todos los jugadores optan por este armado de runas en Karthus.


Construcciones

¿Cuál es la construcción (Build) más común en Karthus?

(Espada del Acechador con Ecos Rúnicos -> Morellonomicon -> Botas del Hechicero -> Báculo del Vacio -> Sombrero Mortífero de Rabadon) El ùltimo objeto puede variar mucho. Puede ser el Reloj de Arena de Zhonya o el Atrapahechizos, este último es mi favorito porque al activarlo con 100 cargas y el Sombrero Mortífero de Rabadon es GG.

¿Cuáles son sus objetos núcleo (Item cores)?

Espada del Acechador con Ecos Rúnicos + Botas del Hechicero y el Morellonomicon. Con esos objetos ya estás más que listo para jugar uno contra nueve.

¿Qué otra construcción puede usar Karthus como alternativa?

Después de armarte los 3 objetos núcleo, dependerá de lo que el equipo rival se esté armando. Si ellos priorizan la resistencia mágica, entonces el Báculo del Vacío debería ser el siguiente objeto en tu orden. Si por contrario no lo hacen, entonces el Sombrero Mortífero de Rabadon es la mejor opción.


Consejos

¿En qué orden te subes las habilidades y por qué?

Con Karthus subes Sembrar la Desolación (Q), luego la Profanación (E) y al final el Muro del Dolor (W). El único cambio que puedes hacer es a nivel 3 con Karthus, ya que hay jugadores que suben 2 puntos en la Q y 1 en la E, pero esto sólo cuando no temes ser invadido, ya que en ese caso tener la W es imprescindible debido a que te otorga mucha visión.

¿Qué tipo de ruta recomiendas usar con Karthus en la fase inicial, tanto del lado rojo como del azul?

Con Karthus siempre quieres empezar en el lado donde está la bendición azul limpiando todos los campamentos. Si tienes presión de alguna línea puedes hacer Azul, Grompo y Escurridizo. Si no tienes presión enemiga, simplemente haces toda la jungla: Azul, Grompo, Lobos, Dagarracos, Rojo y Rocosos.

¿Cuál es su posicionamiento antes y durante una pelea de equipo?

Con Karthus siempre quieres empezar la pelea lo más lejos posible y en rango de poder hacer daño con la Q. Tu W es una habilidad valiosa debido a que su ralentización es muy buena. Si estás en peligro de morir, lo mejor es acercarse para poder seguir haciendo daño con tu pasiva para realizar la mayor cantidad y rematar con la definitiva.

¿Qué consideras debe hacer todo jugador de Karthus jungla en cada fase del juego?

Lo que debe tener en mente cualquier persona que busque jugar Karthus en la jungla es FARMEAR. Simplemente no puedes dejar de hacerlo. Ganar experiencia y oro para los objetos es algo vital en este tipo de campeones, ya que tus emboscadas son tus definitivas.

¿Qué combo recomiendas utilizar en Kathus para las peleas?

Los combos de Karthus en las peleas siempre dependen de cómo comiencen, pero lo que quieres hacer es usar tu W para ralentizar y así pegar más veces la Q sindejar de kitear hasta el punto que si ves una o dos personas con la mitad o menos de la vida, te alejas para que no te puedan cancelar el Requiem y poder ganar una pelea de equipo.

¿Qué otro consejo puedes darles a los jugadores que quieran ser main jungla con Kathus?

Un consejo muy importante con Karthus es que siempre debes respetar al campeón enemigo. No sólo juegas contra el junglero rival, los asesinos en el medio son también un gran problema para este campeón. Cuando te acostumbras a Karthus, sabes el daño que haces y conoces sus picos de poder, se vuelve letal en los unoi contra uno. Toma mucha práctica y tiempo, pero al dominarlo puedes hacer incluso un uno contra nueve.


Seguramente con las recomendaciones de Oddie podrás disfrutar mucho más jugar con este campeón y convertirte en un ‘canto de la muerte’ ¿Qué piensas sobre este junglero? ¿Te gustaron los consejos de Oddie? ¡Déjanos tu opinión en los comentarios!


5 months ago


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