Pregúntale a Riot: Edición de Honor

Por Rumtumtummers

¡Bienvenidos a Pregúntale a Riot!

Ha pasado un mes (eso fue rápido) desde que lanzamos el sistema de honor, y solamente en el primer par de semanas otorgamos más de 56 millones de puntos de honor. Ahora que ya tuvimos todos algunas partidas con él, comencemos con una edición exclusiva de honor de Pregúntale a Riot.


¿Qué ocurre si ya tengo los aspectos de Warwick y Twitch? ¿No se me darán recompensas?

Seguirán obteniendo fragmentos de llave, adornos de pantalla de carga, recompensas al final de la temporada y el resto de los premios de las Cápsulas de Honor. Entendemos que ya no son tan emocionantes si ya tienen esos aspectos, pero la buena noticia es que añadiremos más cosas a las cápsulas en el futuro, así que vienen más recompensas.

BionicNinja, diseño, comportamiento del jugador.

¿Por qué solo puedo otorgar honor a una persona el nuevo sistema?

La meta era hacer que el honor se sintiera bien tanto para quien lo da como para quien lo recibe. Otorgar honor a una persona por partida resulta en tener que considerar cuidadosamente a quién dar su voto. El honor no debería ser equivalente a darle la mano a todos al final de la partida. Piensen en ello más como un premio que le pueden dar a un compañero en cada partida. Es por eso que tenemos categorías. Cuando reciben honor, saben que alguien decidió premiarlos con el que tenía para esa partida bajo una categoría específica.

Al principio exploramos conceptos que involucraban selecciones múltiples, pero al final decidimos optar por una sola selección para hacerla más valiosa y para mantener breve el proceso de votación, ya que ahora ocurre en cada partida.

RiotBoourns, diseño de experiencia, comportamiento del jugador

¿Tienen planeado reemplazar a "oponente honorable"? ¡Los enemigos también pueden ser honorables!

Los enemigos definitivamente pueden ser honorables también, pero, normalmente al jugar LoL, hablan más con su propio equipo que con el equipo enemigo. Tienen una mayor habilidad de juzgar lo honorable que fueron los jugadores en su equipo que los del equipo enemigo, así que quisimos que los compañeros de equipo fueran el enfoque principal del honor. Además, quisimos simplificar el proceso de dar honor y hacer la decisión tan directa como fuera posible. Elegir entre dos y cuatro opciones es menos labor que elegir entre cinco y nueve.

Estamos explorando algunas alternativas que permitan reconocer a los oponentes, pero no tenemos nada concreto todavía.

Simurgh, diseño, comportamiento del jugador

Tenía cientos de puntos de honor en el antiguo sistema. Ahora ya no están. ¿Y eso?

Los entendemos. Estamos planeando un pequeño regalo para los jugadores que estaban muy invertidos en el sistema de honor clásico. En cuanto a diseño, nos quitamos el sombrero para los jugadores a los que realmente les importaba y eran activos con el honor clásico. Todavía estamos afinando los detalles y les haremos saber en cuanto esté listo.

Riot NaKyle, comunicaciones, comportamiento del jugador

¿Cuál es la mejor manera de subir de nivel? ¿Por qué no hay una barra de progreso de nivel?

La mejor manera de subir de nivel es clara: jueguen partidas, consigan honor con frecuencia y no reciban penalizaciones. También, ¡todo el equipo recibe una pequeña bonificación cuando todos los compañeros en una partida otorgan honor! La pregunta de la barra de progreso tiene una respuesta más complicada:

Es terrible sentir que no están teniendo progreso para subir de nivel, y no tener información de su progreso ha sido una situación claramente molesta hasta ahora. Es algo que queremos solucionar, pero no con una barra de progreso. Debido a que los niveles de honor están pensados para toda la temporada, una barra de honor que subiera lentamente se sentiría como una tarea muy tediosa.

La respuesta al problema, probablemente, es tener notificaciones más claras y frecuentes acerca de los puntos de honor que hayan recibido conforme vayan avanzando. Esas notificaciones pueden otorgar información interesante. Por ejemplo, saber si la mayoría de sus puntos de honor provienen de buenas decisiones. Información como esa puede ayudarles a enfocarse en sus fortalezas como jugadores, al mismo tiempo que son señal de progreso en el sistema de niveles.

Riot NaKyle, comunicaciones, comportamiento del jugador

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Pregúntale a Riot

Prometemos leer cada pregunta, pero no garantizamos que podamos responderlas todas. Algunas preguntas pueden ya tener sus respuestas en otro lugar o no ser indicadas para la sección Pregúntale a Riot. Este no es el mejor lugar para anunciar características nuevas, por ejemplo, y podemos omitir conversaciones sobre asuntos que hemos abordado en profundidad antes (aunque sí que podemos clarificar puntos individuales).

No obstante, los estamos escuchando, así que sigan enviando sus preguntas. Nos aseguraremos de que todas ellas sean escuchadas por los miembros de Riot que trabajan en los asuntos que despiertan su curiosidad.


4 months ago

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