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ORNN

EL FUEGO DEBAJO DE LA MONTAÑA

Ornn valora su privacidad más que los otros semidioses. En su solitaria morada bajo un antiguo volcán, aviva las calderas burbujeantes de piedra fundida para forjar objetos de calidad inigualable. Aun así, desde estas profundidades, Ornn presiente problemas; una vez más, los seres divinos están interfiriendo en asuntos mortales. En las guerras venideras, Fréljord, y el mundo, necesitarán a un buen herrero.

HABILIDADES

P

FORJA VIVIENTE Y MAESTRO ARTESANO

Forja Viviente: Ornn puede gastar oro para forjar objetos para sí mismo cada vez que está fuera de combate. Para mayor comodidad, aparecen objetos sugeridos en un menú especial en pantalla. Ornn también puede abrir la tienda manualmente para forjar un objeto.
Maestro Artesano: Ornn y sus aliados tienen acceso a mejoras especiales para objetos exclusivos en la tienda. Cada jugador está limitado a una sola de estas mejoras.

Q

RUPTURA VOLCÁNICA

Ornn golpea el suelo, lo que emite una fisura que inflige daño físico y ralentiza a sus enemigos. Tras una pequeña demora, una columna de magma se forma en la ubicación del objetivo. Funciona como un pequeño muro por algunos segundos.

W

RUGIDO DE FUEGO

Ornn se vuelve imparable, se escuda y escupe llamas. Las llamas infligen un porcentaje de la vida actual del enemigo como daño mágico. Los enemigos alcanzados por la última llama se vuelven Frágiles. Los ataques básicos de Ornn afectan a los objetivos Frágiles.
FRAGILIDAD
Cuando son Frágiles, los enemigos reciben daño adicional igual a un porcentaje de su vida máxima cuando reciben efectos de inmovilización. Los efectos de inmovilización tienen una mayor duración en los enemigos Frágiles.

E

EMBESTIDA ABRASADORA

Ornn embiste, lo que inflige daño a los enemigos que atraviesa. Si Ornn colisiona con terreno mientras embiste, el impacto crea una onda expansiva que inflige daño y levanta a los enemigos. Esta habilidad destruye terrenos creados por jugadores.

R

LLAMADO DEL DIOS DE LA FORJA

Ornn invoca un elemental de fuego masivo en la ubicación seleccionada. El elemental viaja hacia él con una velocidad cada vez mayor. Los enemigos arrollados por el elemental reciben daño mágico y se vuelven Frágiles.
Ornn puede volver a lanzar esta habilidad para que embista hacia adelante. Si alcanza al elemental con una embestida, lo redirigirá. El elemental redirigido derribará a los enemigos alcanzados, inflige el mismo daño que antes y aplica el efecto de Fragilidad.

HABILIDADES

PASIVA: FORJA VIVIENTE Y MAESTRO ARTESANO

Forja Viviente: Ornn puede gastar oro para forjar objetos para sí mismo cada vez que está fuera de combate. Para mayor comodidad, aparecen objetos sugeridos en un menú especial en pantalla. Ornn también puede abrir la tienda manualmente para forjar un objeto.
Maestro Artesano: Ornn y sus aliados tienen acceso a mejoras especiales para objetos exclusivos en la tienda. Cada jugador está limitado a una sola de estas mejoras.

Q: RUPTURA VOLCÁNICA

Ornn golpea el suelo, lo que emite una fisura que inflige daño físico y ralentiza a sus enemigos. Tras una pequeña demora, una columna de magma se forma en la ubicación del objetivo. Funciona como un pequeño muro por algunos segundos.

W: RUGIDO DE FUEGO

Ornn se vuelve imparable, se escuda y escupe llamas. Las llamas infligen un porcentaje de la vida actual del enemigo como daño mágico. Los enemigos alcanzados por la última llama se vuelven Frágiles. Los ataques básicos de Ornn afectan a los objetivos Frágiles.
FRAGILIDAD
Cuando son Frágiles, los enemigos reciben daño adicional igual a un porcentaje de su vida máxima cuando reciben efectos de inmovilización. Los efectos de inmovilización tienen una mayor duración en los enemigos Frágiles.

E: EMBESTIDA ABRASADORA

Ornn embiste, lo que inflige daño a los enemigos que atraviesa. Si Ornn colisiona con terreno mientras embiste, el impacto crea una onda expansiva que inflige daño y levanta a los enemigos. Esta habilidad destruye terrenos creados por jugadores.

R: LLAMADO DEL DIOS DE LA FORJA

Ornn invoca un elemental de fuego masivo en la ubicación seleccionada. El elemental viaja hacia él con una velocidad cada vez mayor. Los enemigos arrollados por el elemental reciben daño mágico y se vuelven Frágiles.
Ornn puede volver a lanzar esta habilidad para que embista hacia adelante. Si alcanza al elemental con una embestida, lo redirigirá. El elemental redirigido derribará a los enemigos alcanzados, inflige el mismo daño que antes y aplica el efecto de Fragilidad.

JUGAR COMO ORNN

Ornn prefiere hacer las cosas por su cuenta. Detesta regatear con los comerciantes de la Grieta, así que forja su propio equipo. Si no consigue clavar en el terreno a sus enemigos con Embestida Abrasadora, lleva el terreno hacia ellos con Ruptura Volcánica.

Ornn es un líder en el campo de batalla. Inicia peleas bajo sus términos con Llamado del Dios de la Forja, después embiste, ruge y destroza a sus enemigos con una fuerza titánica.

"Mi lugar está en mi forja. El de los demás está fuera de mi camino".
- Ornn

CONSEJOS Y TRUCOS

El poder de Ornn de quedarse en el carril es insuperable gracias a su habilidad de forjar nuevos objetos sin tener que regresar a la base. Será una buena idea estudiar la lista detallada de objetos para el juego temprano y así poder crear rápidamente el equipamiento para atacar a tu oponente de carril.

Los aliados de Ornn obtienen más valor por su oro pues pueden sacar más provecho de un objeto al crear una de sus mejoras únicas. Alguien debería avisarle a Nasus que hay un nuevo dios del juego tardío en la ciudad.

Otros de los campeones que crean terreno (como Trundle y Azir) tienen una gran sinergia con Ornn, ya que él puede lanzarse con Embestida Abrasadora hacia las estructuras creadas por campeones para levantar a los enemigos. Del mismo modo, aliados como Poppy y Vayne pueden clavar oponentes a la columna de Ruptura Volcánica.

"Una vez que los humanos se arrodillan, rara vez vuelven a levantarse".
- Ornn

EXTRAS

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