TFT: Notas de la versión 10.13

AutorRiot Beernana
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¡Bienvenidos, astronautas!

¡Estamos de regreso con la primera actualización de la segunda mitad del tercer set de TFT! Esta semana vamos a cambiar la galaxia de Leyendas no tan mini por una completamente nueva: la Estrella Binaria. En esta galaxia, los campeones pueden tener un máximo de dos objetos. Respecto al balance general del juego, estamos muy satisfechos con los resultados de la actualización del set. Sin embargo, los campeones con Blindaje Bélico no tuvieron el impacto que buscábamos, por lo que haremos algunas mejoras.

¡Comencemos!
Blake "Riot Beernana" Edwards

Destacados

Clasificatorias

  • Si estás en Maestro o superior, ahora solo podrás entrar en cola individual en clasificatorias.

Sistemas

Galaxias

  • Galaxia nueva: Estrella Binaria. Los campeones solo pueden tener dos objetos.
  • Eliminamos la Galaxia de Leyendas no tan mini del juego.
  • Estrella Binaria aparecerá en un 10% de las partidas.

Otros cambios

  • Aumentamos la cantidad mínima de objetos que pueden aparecer en una partida en 1.

Rasgos

Balance y ajustes

  • Daño o curación de Blindaje Bélico: 70/160/325/600 ⇒ 80/180/480/880
  • Probabilidad de ataques adicionales de Espadachín: 30/70/100 ⇒ 30/65/100
  • Ataques adicionales de Pistolero: 3/5 ⇒ 3/6
  • Daño de Ataque adicional de Cibernético: 40/80 ⇒ 40/75
  • Daño de Ataque y Poder de Habilidad adicionales de Estrella Oscura: 8/16/24/32 ⇒ 8/18/28/38
  • Velocidad de Ataque adicional de Infiltrador: 40/70/120 ⇒ 40/80/120
  • Resistencia Mágica de Místico: 50/125 ⇒ 50/120

Balance de los campeones

Campeones de nivel 1

  • Vida de Illaoi: 650 ⇒ 700
  • Robo de defensas de Tentáculo Aplastante de Illaoi: 20/30/50% ⇒ 30/40/60%
  • Duración del robo de defensas de Illaoi: 4 seg ⇒ 6 seg
  • Velocidad de Ataque de Nocturne: 0.7 ⇒ 0.75
  • Daño de Horror Inenarrable de Nocturne: 200/250/350 ⇒ 200/250/400
  • Maná total de Xayah: 70 ⇒ 60

Campeones de nivel 2

  • Armadura de Darius: 35 ⇒ 40
  • Resistencia Mágica de Darius: 20 ⇒ 30
  • Daño de Guillotina Nova Terrorífica de Darius: 400/500/750 ⇒ 400/550/800
  • Vida de Kog'Maw: 500 ⇒ 550
  • Maná total de Kog'Maw: 40 ⇒ 30
  • Daño de porcentaje de vida máxima de Torrente de Kog'Maw: 2/4/7% ⇒ 2/4/8%
  • Duración de aturdimiento de Cráter de impacto de Nautilus: 3/3.5/4 ⇒ 3/3/5 seg
  • Maná de Nautilus: 60/120 ⇒ 50/120

Campeones de nivel 3

  • Redujimos considerablemente el tiempo de lanzamiento de Bardo
  • Duración de Veneno de Cassiopeia: 12 seg ⇒ 14 seg
  • Vida de Jayce: 850 ⇒ 800
  • Daño de El Elegido de Maestro Yi: 75/100/200 ⇒ 75/100/175

Campeones de nivel 4

  • Maná inicial de Fizz: 60 ⇒ 50
  • Vida de Gnar al transformarse: 750/1250/2500 ⇒ 750/1250/4000
  • Daño de Ataque de Gnar al transformarse: 100/175/400 ⇒ 100/175/550
  • ¡GNAR! Duración de aturdimiento: 2 seg ⇒ 1.5 seg
  • Velocidad de ataque adicional de ¡Comienza a Emocionarte! de Jinx: 60/75/100% ⇒ 50/70/100%
  • Escudo de Corte de Energía de Riven: 250/400/1000 ⇒ 225/375/1000
  • Daño de Satélite de Teemo: 125/175/600 ⇒ 125/175/550
  • Duración de ralentización de Satélite de Teemo: 4 ⇒ 3 seg

Campeones de nivel 5

  • Daño de Cronorruptura de Ekko: 100/200/2000 ⇒ 100/150/2000
  • Maná total de Thresh: 75 ⇒ 90

Objetos

  • Curación de La Sanguinaria: 40% ⇒ 45%
  • Curación de Sablepistola Hextech: 40% ⇒ 45%
  • Daño crítico adicional de Guantelete Deslumbrante: 20% ⇒ 30%
  • Daño de Daga de Statikk: 80 ⇒ 90
  • Vida de Portal Zz'Rot: 1000/2000/3000 ⇒ 1500/2250/3000

Correcciones de errores

  • Revisamos algunas descripciones de los porcentajes.
  • Corregimos un error en el que el Escudo de Energía de Malphite no se beneficiaba del Poder de Hechizos que otorgaba Cáliz de Poder.
  • Corregimos un error en el que a veces Pirata Espacial otorgaba monedas adicionales al equiparse con Verdugo de Gigantes.
  • Corregimos un error en el que los ataques de Kog'Maw durante Torrente pocas veces podía activar Garra de Trampa.
  • Eliminamos el brillo naranja inesperado que aparecía en armas cuerpo a cuerpo de unidades equipadas con Filo del Infinito.
  • Corregimos un error en el que ciertos hechizos de área de efecto, como las Trampas Satelitales de Teemo, podían impactar a las unidades de Céfiro.

El rincón de los dispositivos móviles

  • Corregimos algunos errores en la Planeación de equipo.
  • Xerath estuvo perdido un rato en el espacio. Lo bueno es que lo encontramos y lo regresamos a la Planeación de equipo.
  • Eliminamos a algunos campeones del juego en la versión 10.12, pero estaban escondidos en la Planeación de equipo. Los encontramos y los eliminamos.
  • Nocturne se había colado al Nivel 2 en la Planeación de equipo. Pero lo sorprendimos y lo regresamos a su nivel adecuado, el nivel 1.


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