Hola, queridos jugadores.
¡Bienvenidos a la versión 10.9 y al final del torneo de clasificatorias! En primer lugar, le bajaremos unas rayitas a campeones como Nami y Karthus, ya que los hemos estado analizando por un tiempo y han destacado por su éxito, así que esperamos que con esto regresen a la normalidad. También queremos ayudar a nuestros amigos del carril superior que no se han beneficiado lo suficiente con las recientes mejoras, otorgándoles un poco más de protección.
Además, les prestaremos más atención a campeones que nos gustaría ver más, como Lissandra y Quinn, y le daremos otro seguimiento rápido a Wukong.
Pero no me hagan caso. Sumérjanse en el siguiente contenido y ¡nos vemos en la Grieta!
¡Si buscan las notas de la versión de TFT, entonces usen este portal!
La Parte 1 de las clasificatorias de la Grieta del Invocador entrará a la Parte 2 el domingo, 3 de mayo a la medianoche. ¡Esta es la última oportunidad para conseguir los Puntos de Temporada y adquirir el ícono de invocador de Aphelios, el gesto de Aphelios y la mejora de armadura exclusivos de la Parte 1 antes del siguiente torneo!
Aumentamos el enfriamiento y redujimos la velocidad de movimiento de su W. Aumentamos el enfriamiento de su E.
Bardo ha tenido una racha de victorias en las llaves superiores de la cola individual, por lo que reduciremos un poco sus proezas ambulantes para debilitar su utilidad general.
Aumentamos el daño de su E en los últimos rangos.
Nuestra bestia del Vacío ha tenido problemas en el carril superior, por lo que mejoraremos la habilidad con mayor uso específicamente aquí, para darle un empujón a lo largo de su camino para convertirse en el resistente Chozilla.
Aumentamos el daño de su E en los últimos rangos.
Solo porque Fiddlesticks es un temible espantapájaros con guadaña, no significa que no pueda ayudar a sus compañeros en el carril. Le daremos un poco de daño adicional a su habilidad principal como soporte en el carril para que pueda ayudar de manera más adecuada a su compañero en las peleas.
Aumentamos la devolución del enfriamiento de su Q. Aumentamos el daño de su E.
A pesar de las mejoras anteriores a lo largo del año pasado, Gnar siguió teniendo un desempeño débil en las partidas promedio. Vamos a aumentar con cautela el potencial de Mega Gnar para peleas prolongadas, mientras mantenemos su fuerza actual en otros lugares. Shugi Shugi Shuve por ellos
Redujimos su velocidad de movimiento básica.
Karthus ha estado arrasando en la jungla, así que lo pondremos en línea al modificar su habilidad para moverse por el mapa y, al mismo tiempo, evitando el daño colateral a Karthus del carril central tanto como sea posible.
Redujimos el enfriamiento de su Q; el daño adicional ahora aplica a súbditos. Aumentamos la ralentización que decae de su W.
Nuestros últimos ajustes a Kayn no hicieron que destacara como lo esperábamos, por lo que le agregaremos un toque especial a su impacto general en la partida, desde emboscadas hasta duelos. Esperamos que este aumento del daño a súbditos de su Q le de a Kayn más flexibilidad de posiciones y que las reducciones de enfriamientos y los aumentos de ralentizaciones ayuden a los jugadores a aprovecharlos en despejes más rápidos y peleas en el juego temprano.
Redujimos el enfriamiento de su Q.
Dado que la reina de hielo ya nunca está presente en las partidas profesionales y aún tiene un rendimiento bajo en todos los niveles de habilidad, revertiremos una de las más severas debilitaciones que le dimos cuando dominaba la escena profesional.
Redujimos la vida y maná básicos. Redujimos la velocidad de movimiento de la pasiva.
Nami lleva un tiempo en el apogeo, por lo que atenuaremos algo de su poder al reducir un poco de la velocidad de movimiento que otorga de forma ambiental a aliados, mientras mantenemos intacta su identidad de sanadora poderosa (y surfista).
Aumentamos la duración de Visión de su Q.
Ya ha pasado un tiempo desde que le dimos un poco de cariño a esta poderosa mujer ave, en especial durante nuestras recientes mejoras a sus compañeros cuerpo a cuerpo del carril superior. Nos enfocaremos en su utilidad y no en su daño como una pequeña reseña de la mejora a Hoja Carmesí (alerta de spoiler), ya que predecimos que la usará con mayor frecuencia después de esto.
Aumentamos el enfriamiento de su R.
A pesar de la vida o del riesgo, Trundle ha estado destrozando a todos sus oponentes, en especial en partidas profesionales. Controlaremos su habilidad de hacer a otros más vulnerables para que tenga peleas justas más a menudo.
Redujimos su armadura básica. Redujimos el daño de su Q. Redujimos el daño del clon de su W.
Hemos visto a los jugadores aprovechar de manera rápida (y efectiva) el poder de la actualización de Wukong, por lo que calibraremos más al mono para regresarlo a la normalidad.
Redujimos su costo. Aumentamos su daño de ataque.
Hoja Carmesí no ha tenido mucha acción últimamente, en especial porque tiene un nicho específico que no es necesario para todos los estados de juego. Junto con su efectividad reducida entre los aliados, puede estar en condición de ser más generosa con las estadísticas que le otorga al usuario.
¡El Emporio de Esencia regresa del 30 de abril al 13 de mayo de 2020! Gasta tu Esencia Azul en íconos, chromas y aspectos exclusivos.
En esta versión lanzaremos mejoras a las populares Cajas de íconos Campi Misterio. Nos quedamos con todas las cosas que les gustan a los jugadores, pero realizaremos algunos pequeños cambios a la experiencia:
Lanzaremos los siguientes aspectos en esta versión. ¡Descarga la aplicación Protectores de LoL para obtener las ilustraciones de resolución completa!
Lanzaremos los siguientes chromas en esta versión: