Metas para la presión dividida
Algo que hemos hablado mucho internamente es encontrar formas de mejorar el plan estratégico de la ''presión dividida'' y, al mismo tiempo, mejorar su jugabilidad. En el pasado, la presión dividida ha sido una opción estratégica emocionante que añade variedad al juego tardío en general, pero también ha sido a veces una estrategia frustrante y poco interactiva que aplasta a un equipo perdedor sin que tenga oportunidad de responder.
¿Qué pensamos que contribuye a una jugabilidad saludable de la presión dividida?
- La presión dividida permite a un jugador solitario ejercer presión: Una buena avenida para las remontadas hábiles es crear una estrategia que le permita a un equipo que va perdiendo en general, pero que tiene a un jugador fuerte en solitario, evitar un 5v5 que probablemente perderían.
- El desgaste es un elemento significativo: No querríamos que un solo duelo decidiera el resultado de la partida para los 10 jugadores, por lo que la presión dividida es un juego de desgaste. El ganar intercambios o duelos otorga recursos y ventajas con el tiempo, lo que puede llevar a una posición fuerte para ganar la partida.
- La presión dividida mejora el juego estratégico de ambos equipos: La dinámica de 1-4 o 1-3-1 da lugar a una gran cantidad de oportunidades diferentes para las rotaciones del mapa, el control de la visión y el tamaño de los combates. Cuando esto está presente, vemos un metajuego de campeones más diverso y más habilidades que dominar para todos.
- Una avenida para el impacto del carril superior en el juego tardío: Desde siempre, el carril superior ha tenido problemas para convertir el éxito temprano en un impacto significativo en las posibilidades de ganar del equipo en el juego tardío. Creemos que la presión dividida puede ofrecer una mejor oportunidad de empujar objetivos a las selecciones comunes de peleadores que se ven en el carril superior cuando normalmente tienen dificultades en las peleas 5v5.
Todavía no tenemos planes o promesas concretas, pero estamos explorando formas de habilitar la presión dividida (en las formas que creemos que son buenas para el juego).
De nuevo, gracias por jugar con nosotros.