Silenciar pings, rendirse a los 15 y mucho más es lo que viene en camino

Por Riot NaKyle

Si nos han estado pingeando sus preguntas (? ??? ??) sobre poder silenciar los pings, esto ya se hizo realidad. También existe una nueva opción para rendirse de forma anónima a los 15 minutos en todas las partidas que no sean de modo rotativo. Ambas características ya están disponibles a partir de la versión 7.10. Además, habrá una actualización a los pings de "en camino". ¡Comencemos!


Lanzamiento en 7.10


Silenciar pings

El nuevo botón de silenciar pings incluye los pings normales, los inteligentes y los nuevos pings de interface. Encuéntrenlo en el menú de tabulador, junto al botón de silenciar chat. El botón de silenciar chat funciona como siempre, elimina tanto el chat como las animaciones extracurriculares y las emociones. Tendrán que presionar ambos botones para desactivar todas las comunicaciones. Esto les dará más control sobre sus partidas.


Rendirse@15 anónimamente

Ahora podrán ahorrar 5 minutos en las partidas que realmente salieron mal para su equipo. Envíen su voto de rendición a los 15 minutos, y si todo el equipo está de acuerdo, saldrán de ahí. Rendirse en 15 minutos está disponible en todas las partidas que no sean de modo rotativo.

Vale la pena mencionar que rendirse a los 15 minutos es una rendición completa, y, en definitiva, no es otra oportunidad ni rehacer la partida.


Disponible más adelante este invierno


Actualización de ping "en camino"

En este momento, los equipos no tienen un buen método para ponerse de acuerdo rápidamente sobre el siguiente objetivo. Una actualización al ping "en camino" les permite a los compañeros ponerse de acuerdo para hacer el mismo flanqueo, la misma emboscada o atacar el mismo objetivo.

Suban el volumen y revisen este video para verlo en acción:

Supongamos que su equipo elige a dos sujetos. Aplican el ping "en camino" a la torre más cercana y su junglero cree que es hora de atacar al Barón. Por suerte, el soporte está de acuerdo con ustedes y lanza otro "en camino" a la torre. Ese segundo ping activa un nuevo efecto de sonido que construye una melodía con el primer ping en la ubicación. Este sonido puede acumularse hasta cinco veces, lo que aumenta la cohesión del equipo alrededor de un objetivo. Lo sentimos, junglero, es hora de ir a la torre.

Lanzaremos esta nueva característica después de perfeccionar algunos detalles. ¡Envíen sus comentarios!


4 months ago