Campeón a Fondo: Kled, el meme noxiano

Por Cactopus

Si los soldados noxianos hicieran memes, ¿cómo serían?

Es una pregunta poco común, tal vez, pero podrías encontrar la respuesta en un libro de historia que se remonte a los 40, cuando las fuerzas armadas estadounidenses marchaban por Europa durante la Segunda Guerra Mundial. Por aquel entonces, comenzó a aparecer un "meme" anterior al internet en forma de graffiti por todo el continente: la imagen de un hombrecillo calvo con una enorme nariz asomándose por el muro. Su nombre era Kilroy.

Aún no se sabe con exactitud de dónde proviene Kilroy o quién fue el primero en dibujarlo. Algunos dicen que Kilroy lleva su nombre debido a una persona que trabajó como inspector de astilleros estadounidense en los 40, pero también se dice que un dibujo similar surgió de los soldados australianos en la época de la Primera Guerra Mundial. Sea cual fuere el caso, las fuerzas estadounidenses no se podían resistir a dibujar a Kilroy por todo el territorio que conquistaban, incluso corriendo el riesgo de ser enviados al astillero una noche entera. Para los soldados, Kilroy era un ícono que representaba sus victorias, sus valores, sus identidades. Kilroy era el espíritu de aquellos soldados.

De forma similar, Kled es el espíritu de los soldados rasos noxianos.



EL HIRSUTO Y SANGUINARIO ESPÍRITU DE NOXUS


La vida no es nada fácil para los hombres que sirven en los rangos más bajos de los soldados noxianos. Para sobrevivir en la tarea, hay que aprender a amar la guerra, odiar la cobardía y obtener toda la gloria posible derramando toda la sangre que sea preciso.

Con esto en mente, comenzamos a imaginar un personaje que lleve esos valores de guerra noxianos al límite: una criatura de mal carácter a la que le encanta entrar en batalla y cortar cabezas. Alguien que jamás huya de la contienda y que siempre vaya por todo. ¿Quién mejor para representar los ideales de estas tropas que un soldado yordle montado y de instintos asesinos?

Comenzamos a desarrollar un campeón que pudiera alentar un estilo de juego hiperagresivo. Aún no teníamos una idea palpable de cómo se vería el personaje, así que nuestros diseñadores formaron un prototipo con recursos que ya teníamos. El primer modelo fue un Caballerito Gnar montado en un Hecarim.

"Cuando se desmontaba, el pequeño Hecarim huía y el Gnar quedaba solo", dice el diseñador de campeones Iain "Harrow" Hendry. "A veces", dice sonriendo, "necesitas tener un prototipo expresivo para vender una idea".

En cuanto a los hábiles campeones con daño de ataque diseñados para el carril superior (los llamamos escaramuzadores), las opciones son, entre otras, Yasuo, Riven y Tryndamere. Cada uno de estos campeones está diseñado para los jugadores a los que les gusta adentrarse en la batalla, incluso más de lo que deberían. Todos estos campeones, dice Harrow, son campeones hechos para perfeccionistas. "Son individuos sumamente serios con espadas sumamente serias", dice. "El objetivo es hacer que Kled sea un poco más inquieto que sus pares escaramuzadores".

Al diseñar las habilidades de Kled, hicimos todo lo posible por evitar incluir nada que fuera de aspecto defensivo o "seguro". Todo lo que hace Kled incentiva y recompensa acciones agresivas y riesgosas. Tiene cargar directo a la batalla para obtener el escudo de su habilidad definitiva. Incluso cuando usa su movimiento de "desbandada" sin montura, Pistola de Bolsillo, dispara una ráfaga con el arma que lo hace retroceder.

Siempre pensamos a Kled como parte de la "caballería ligera", en contraposición al rol de "caballería pesada" de Sejuani, pero había otros aspectos en los que queríamos diferenciar a Kled de la junglera jinete de jabalí. Otro problema temático en Sejuani es que su mecánica no estimula la interacción con Colmillo, su jabalí. Si quitáramos a Colmillo y dejáramos a Sejuani como una simple señora grandota, su mecánica de juego no necesariamente sería diferente.

De esta forma, nos preguntamos: ¿cómo podemos solucionar esto en Kled? ¿Qué tipo de relación podría tener con su montura?


UN YORDLE Y SU ESPECIE DE LAGARTO-PÁJARO COBARDE


Puede que Kled sea un yordle, pero eso no significa que sea tierno. "La ternura no es algo valorado entre los noxianos", dice el director de arte Edmundo "odnumde" Sanchez. "Es una especie de goblin pequeño y extraño, y ese es el toque que buscábamos. Se debía ver malvado".

Skaarl, por su parte, debía verse un tanto más estúpido para encajar en su descripción de "montura cobarde". Durante los primeros bocetos de Skaarl, tuvimos en cuenta varios animales, incluido un rinoceronte, una rana y un águila. Aunque todos estos parecen las monturas de Donkey Kong Country, el enfoque que se le dio al diseño es bastante apropiado en base al rol que juega Skaarl. Es caricaturesco, como un bicho que pudiera salir de un barril. "No creo que esos toques de Donkey Kong hayan sido intencionales", dice odnumde, "pero apuntábamos a algo caprichoso, y funcionó de esa manera".

Hay solo una excepción al diseño "agresivo o nada" de Kled: la habilidad de volver a montar a Skaarl regresando a base". Este fue una especie de compromiso con las expectativas del jugador. Para todos los demás campeones de LoL, el regreso a base a salvo ofrece un reinicio completo; creíamos que era importante conservar eso en Kled.

Antes de trabajar en Kled, el guionista Odin "WAAARGHbobo" Shafer ya había terminado de escribir las líneas de voz de Jhin. Después de meses de escribir joyas como "La vida no tiene sentido, pero tu muerte lo tendrá", el campeón ya estaba listo para recibir un toque más alegre. Los yordles son alegres, ¿no es así?

"Queríamos que fueran un dúo cómico", dice Shafer. "La idea es que Skaarl no quiere entrar al combate, pero Kled lo DESEA con el alma. De esta forma, Skaarl huirá en algún momento, y Kled arderá de rabia. Su relación disfuncional está diseñada como parte de la mecánica".

El proceso es bidireccional, ya que la mecánica dirige al personaje y el personaje dirige la mecánica. Una vez que teníamos decidido que Kled pasaría tiempo peleando tanto montado como desmontado, Shafer destinó al campeón dos niveles en sus líneas de voz.

Kled siempre es exagerado, pero cuando lo derriban de Skaarl, se vuelve completamente loco y más agresivo. Kled llega a tener largas conversaciones con Skaarl, pero este tiene la inteligencia de un perro. Cuando Kled habla con su compañera reptil, cree que esta lo comprende. Cada vez que Skaarl huye, Kled pierde una parte de sí, lo que da lugar a unas líneas de diálogo mucho más desquiciadas.

Este caballero cascarrabias es más que un viejo yordle loco. Todos los aspectos de la personalidad de Kled (la violencia, la locura y su resistencia a dejar la batalla) son puntos que lo hacen representativo de los soldados de Noxus. No solo un ícono, sino un meme. El meme tremendo de los noxianos.


Comparte tus más horribles e improvisados garabatos de Kled en la sección de comentarios a continuación.


9 months ago