Los objetos actuales de daño de ataque para asesinos apenas tienen un efecto mayor que aumentar el daño que inflige el que lo usa. Aunque los objetos deben tener cierta cantidad de poder para que los asesinos puedan consumar su asesinato, los vamos a actualizar para incluir más trucos para ayudar a que los asesinos puedan poner una trampa, acosar y emboscar, no solo irrumpir.
Penetración de Armadura Fija cambió a Letalidad. Son casi lo mismo, sin embargo la fuerza de la penetración de Letalidad aumenta con el nivel de tu oponente. Esto lo hace menos como una bola de nieve, ¡lo que significa que le podemos dar más a los asesinos de lo que podíamos darle Penetración de Armadura Fija!
El pan de cada día del daño de ataque del asesino.
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Básicamente estamos alentando el robo.
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Anti-anti-ataque.
Para cuando no estés a la vista y no hayas enloquecido.
Ahora es, literalmente, una espada fantasma.
Esto no es para ustedes, asesinos.
La actualización para los asesinos nos pareció una buena oportunidad para revisar el sigilo en LoL. En términos generales, consideramos dos aspectos del sigilo que básicamente son de duración larga/moderada (Evelynn), y efectos de corta duración (Wukong). Aprovechamos la diferencia para agregar consistencia a los campeones que entren en estos dos campos.
Camuflaje es lo que llamamos sigilo 'estratégico'. Es más fuerte cuando se usa para moverse por el mapa sin ser visto, yendo de una víctima a la que sigue. Evelynn ya tenía esta técnica hace tiempo y también la extenderemos a Rengar y Twitch.
Se puede pensar en Invisibilidad como un sigilo 'táctico' y es la forma más común de ambas mecánicas. Los efectos de Invisibilidad no duran lo suficiente para que sus usuarios se muevan de un carril a otro, pero están bien adaptados para maniobras de combate (ya sea dentro de una pelea o al comenzar una). Los campeones como Wukong y LeBlanc poseen esta mecánica.
Ahora que Rengar y Twitch están dentro del campo de Camuflaje, podemos regresarle el poder a los campeones del sigilo. Por esta razón los Centinela de Visión fueron actualizados a una herramienta más enfocada a la antivisión. Centinelas de control. Los Centinelas de control aún otorgan su propia visión, pero también otorgan un fuerte bloqueo de la visión, revelan y deshabilitan centinelas enemigos cercanos y trampas, pero no revelan campeones con Invisibilidad.